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林灰注意到此前资讯上的#网整改软件名单,部分软件早些年其实也能说得上是精品,早期能成为精品自然是说明初创团队是有实力的,在这类软件发展前期对市场把握应该也是足够精准的。
但这类软件却最终从早些年的精品之列沦为被勒令整改的产品这之间经历了什么呢?这不免让人深思。
林灰觉得大抵是因为这类精品软件盲目在市场上夸张导致规模不受约束的扩大,甚至是最终进军到很多未在计划之列的陌生领域,这些陌生领域的介入,牵扯了初创团队大量的精力,使得初创团队对软件整体把握下降,最终让很多低俗的东西乘虚而入。
这件事情也提醒着林灰软件方面的发展虽然要有远大的目标,但发展过程始终要一步一个脚印。
规模可以搞到很大,但在此之前发展路线一定要搞清楚规划,涉及到软件的运营可能遇到的多种情况要谋定而后动。
另外涉及到核心产品的运营策略必须要始终掌握在自己手中,盲目扩张的后果只能说徒增麻烦。
涉及到常规软件的经营倒是毋需担心过甚,就像是林灰此前搞得南风APP,除非是欲加之罪,否则几乎不存在啥触犯法规的风险。
而涉足游戏方面要慎重要格外慎重……
毕竟游戏的主要目的是要玩家能够爽的。
而什么能让人爽呢,最直接了当的答案,x和暴/力,这两个最直截了当地容易让人血脉偾张。
如果舍弃最直接了当的答案,想要通过别的方案就要多费些心思了。
不过暂时也无所谓,林灰还有很多前世的游戏可以进行搬运。
短期来看无非是搬运时候多注意一下就好了。
至于更长期,林灰应该也不至于说亲自开发游戏了。
……
林灰在思虑以后的游戏搬运的注意事项。请下载小说app阅读最新内容
泗閁工作室的众人也在考虑搬运游戏。
所不同的是林灰搬运的游戏是跨时空的搬运。
而泗閁工作室的众人则是直接搬运同一时空别人的游戏。猪熊的穿越:2014