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如此,短时间内林灰并不需要面对技术攻坚方面的问题。

至于说林灰以后搞出来的线上办公软件走什么样的道路。

林灰觉得将来搞出来的线上办公软件/线上办公系统如果将来不对外开放也就罢了。

如果是对外开放也将是主要面对海外市场。

这无关乎屁/股正不正的问题。

而是实事求是从市场出发做出的决断。

老实说,即便是前世受**影响。

國内企业线上办公普及率也不算是太高。

而对比一下海外,仅仅是在前世的2017年,丑國超过八成的企业就引入了远程办公制度,有3000万人在家中远程办公。

虽然三千万人听起来似乎也不算很多,但这已经占丑.國工作人口的16%-19%。

丑國线上办公在线办公普及率之所以有这么高,我觉得大体是以下几方面的原因:

首先是海外互联网普及率高,科技集密性高。

如果从网民人数规模来说,能和我國相媲美的几乎没有。

但从普及率和影响力来看,丑國还是领先于我國的。

以前世2018年的数据来看,丑國的互联网渗透率约89%,而我國是59.6%。

丑.國智能手机用户占总人口比重达70%,而彼时國内智能手机使用率还不到51%。

最关键的是现在还不是2018年,而是2014年。

在2014年的现在这个差距怕是要更加悬殊。

除了普及率高的因素之外,之所以林灰觉得线上办公在丑國更有商业前景还有以下原因

丑.國有世界最知名的硅谷,诞生了无数知名的科技互联网企业。

丑國全球型企业多。

如谷/歌、蘋淉、脸/书、微/软等。

2018年,全球500强企业丑.國有126家。

2018-2019年德温特全球百大创新机构,丑.國有33家。

2018年度全球科技品牌100强,丑.國有55家,中國18家。

前五名也都是丑.國品牌,分别是亚遤逊、蘋淉、谷/歌、脸/书、微/软。

全球性企业越多、互联网高科技企业越多,对于在线办公普及也会产生了重要影响。

再者则是因为人力成本等其他原因。

虽然丑.國拥有和我國相当的國土面积,但其人口仅为中國的1/4左右。

但种种潜在的因素发挥作用而对线上办公的普及产生了影响。

相较于我国面临的情况,丑.國的人力成本很高,伴随着人才争夺激烈,房地产价格高起。

在这样的背景下,丑.國诸多互联网公司已经开始在丑.國其他地区甚至是全球设立分支机构,开展在线办公模式。

总之,种种因素使得涉及到线上办公如果是商业化发展的话林灰觉得短时间来看。

海外更适合搞线上办公的商业化。

更长时间来看的话,因为在线办公模式是企业应对房价飙升、人才成本高、交通拥堵等现状的一种不错的选择,不只是海外地区能搞成线上办公的商业化,國内的话线上办公也很有搞头。

饶是如此,更长时间的事情,短时间林灰倒也不是特别关注。

即便是林灰有一定的“先知”信息,但更长远的事情谁又能预料呢?

有些时候似乎只能是走一步看一步。

……

对于线上办公林灰早就是有了大致的判断。

因此就黄静就线上办公发出的问询,林灰自然是心中有数。

不过尽管是林灰心中涉及到线上办公的条目林灰相当之清楚,林灰也没大剌剌地去侃侃而谈。

虽然林灰自认为仍然处在创业的初期阶段。

不过手中拥有的资金资本和信息资本使得林灰也没必要过于负责琐屑且细节的东西。

林灰只需要高瞻远瞩地提出方向就好了。

至于具体的林灰相信黄静能把握得住。

果然林灰大致交代了几句之后。

黄静已然清楚了林灰的想法。

三两句聊完和线上办公软件有关的事情之后。

正待两人准备挂断电话之际。

黄静似乎突然想到了什么,问道:“对了,林灰,你有没有兴趣收购一个游戏工作室?”

黄静这话有点出乎林灰的预料。

怎么突然说到收购游戏工作室了?

不过有一说一,收购工作室这件事在游戏业界并不是多新鲜的事。

因为游戏制作组的人员组成总是相当复杂,想要制作出好的游戏总需要吸收各领域的优秀人才。

林灰记得前世鹅厂在游戏扩张之路上就没少兼并各种其余的游戏公司以及游戏工作室。

兼并工作室虽然有一定的道理。

不过自己成立工作室不香吗?

尤其是成立游戏工作室并不是什么复杂的事情。

门槛也不高。

林灰记得其重生那会就连跟游戏八竿子都打不着的小冰都要成立游戏工作室。

总之,林灰想搞游戏工作室的话同样是没啥难度。

何况林灰现在个人在游戏设计领域还是很有号召力的。

甚至是林灰现在的号召力,成立工作室这事都不需要林灰亲力亲为。

只要林灰透露出有成立工作室的意向。

马上会收到各大游戏公司以及有志于深耕游戏领域的互联网巨头的橄榄枝。

这种情况下,林灰干嘛要收购游戏工作室么?

林灰不免有些腹诽,是因为财富迅速增长从而被认为人傻钱多么?

话虽如此,不过林灰觉得黄静应该还不至于给林灰提出一些不靠谱的建议。

林灰询问道:“收购什么游戏工作室?”

黄静道:“如果你真的有收购游戏工作室这样打算的话,目前的话有这样的几个选择。

國内的话可以考虑光岸工作室、暗影工作室、洛羽工作室……

光岸工作室这个游戏工作室是金乌的一个游戏工作室,目前团队总共有7个人,开发有……”

看起来黄静不是无的放矢,说得这些工作室资料很详细。

看得出来黄静做了很多工作。

话虽如此,黄静说了几个國内的游戏工作室林灰基本都没印象。

至少前世林灰是没听过这些工作室的名头。

看来也都不是啥出名的工作室。

对这些工作室林灰兴趣不大。

林灰说道:“还是说说国外的工作室吧?”猪熊的穿越:2014

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