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虽然林灰以前搞得游戏也都是2D的。

但跑酷游戏做个2D的,额……

不能说想法很奇葩,只能说脑洞过于大。

蘋淉内部有激进的市场人员甚至觉得《T-rex'sJourney》这款游戏不像是林灰搞出来的。

《T-rex'sJourney》这款游戏反倒很像是谷/歌的蹩脚程序猿搞出来的扑街产品。。。

林灰在上线《T-rex'sJourney》这款游戏的时候照例勾选了蘋淉平台独占协议。

本着最起码的协议精神,蘋淉方面还是对《T-rex'sJourney》这款游戏进行了相应的推广以及宣传。

尽管如此,实则对《T-rex'sJourney》这款游戏这样的产品包括黄静在内的很多蘋淉员工是不看好的。

然而现实却无比打脸。

《T-rex'sJourney》这样一个被他们认为是十分简陋的游戏却创造了诸多记录。

“最速营收额突破千万美元的小游戏”

“最速营收额突破两千万美元的游戏”

“……”

“最速营收额突破五千万美元的小游戏”

像《T-rex'sJourney》这样一款不被人看好的小游戏居然实现了超过五千万美元的营业额?

难以置信的成绩!

可偏偏GRAYFOREST做到了。

而且正所谓成王败寇,成功者总是被加上无数的光环。

当林灰迅速取得成功之后。m.

马上就跳出来一批人对林灰搞得《T-rex'sJourney》这款游戏进行花式鼓吹。

虽然软件领域不至于适应“历史属于胜利者”这一冰冷的法则。

但成功之人也从来不会缺少各种“适逢其时”研判。

这种研判倒不如说是事后诸葛式的解读性分析。

不过具体怎么一回事也不重要。

反正林灰最近搞得这款游戏曾经被很多人所质疑的“简陋”风也变成了极简设计理念。

从而成为了被疯狂鼓吹的对象。

(本章完)猪熊的穿越:2014

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